流程说明

玩法机制:看懂组队、连携与结算

从进入场次到奖励核对,每个阶段都有可对照的条目。先看流程,再看细则,参与时不必来回翻找。

04阶段 从报名到结算的完整链路
12条 判定条件与例外说明
周三更新 规则调整当天同步页面

先看这三件事

参与之前,把三件事确认清楚

队伍、连携、结算,是绝大多数疑问的来源。看懂这三点,后面的细则都能对上号。

01

先确认队伍编制

人数、角色与替补位在开局前锁定,中途不新增席位。人不够时先补位,别急着开。

查看编制说明
02

再熟悉连携节奏

连携技有固定冷却,顺序错开比全部压在同一秒更稳妥,也能避免判定白跑。

查看触发条件
03

最后核对结算口径

奖励分个人贡献与队伍总量两条口径分别计算,两者都达标才会进入发放队列。

查看结算细则

一局流程

四个阶段,逐段对照

左侧是阶段顺序,右侧是按阶段拆开的说明卡片。卡住了就先回到对应阶段,再往下看细则。

九游官网入口 玩法机制:队伍编制与角色分工示意 组队

队伍编制与角色分工

每队席位在开局前锁定,主位与替补位分别登记。缺员时先补位再开始,避免推进到一半重新编排。

席位锁定 替补登记
九游官网入口 玩法机制:连携技触发条件与冷却说明 连携

连携技的触发条件

两名及以上队员在冷却窗口内先后释放,才会判定为连携。同一秒集中释放只计一次,节奏错开更稳。

冷却窗口 顺序判定
九游官网入口 玩法机制:关卡目标与失败判定说明 关卡

关卡目标与失败判定

每个关卡有主目标与附加目标,主目标未达成即判失败。附加目标影响额外产出,不影响是否通过。

主目标 附加目标
九游官网入口 玩法机制:跨时段进度保留说明 进度

跨时段进度保留

当日未完成的进度保留到次日首次进入时,队伍成员变动需重新登记。超过保留期则按新场次开始。

次日保留 重新登记
九游官网入口 玩法机制:贡献度与奖励结算口径说明 结算

贡献度与结算口径

个人贡献决定单份产出,队伍总量决定是否达标。两条口径同时满足,才会进入发放队列。

个人贡献 队伍总量
九游官网入口 玩法机制:判定争议复核说明 复核

判定争议怎么复核

对关卡判定或结算结果有疑问,可在结算页提交复核,附上时间、场次与队伍编号,处理结果按顺序回执。

提交复核 顺序回执

细则与例外

容易卡住的几处,单独说明

大多数争议来自时间差和人数差。下面两条把常见例外写清楚,遇到问题时可以逐条对照。

九游官网入口 玩法机制:时间判定与冷却窗口示意

时间判定:先看冷却,再看顺序

连携的判定以服务端记录的释放时间为准,本地显示的快慢不作为依据。冷却窗口内先后释放,才算成立。

  • 同一秒内集中释放,只记一次连携。
  • 冷却未走完就再次释放,不会叠加计数。
  • 窗口边缘的判定按服务端时间入档,可提交复核。
回到入口通道
九游官网入口 玩法机制:队伍人数变动与进度处理示意

人数变动:替补补位,进度不重来

推进过程中如有队员离开,替补位会在下一次进入时生效,已有进度保留。若替补未登记,该席位按空缺处理。

  • 席位空缺期间,队伍总量按实际人数统计。
  • 替补登记在开局前完成,中途不再新增。
  • 进度保留期内补位,不需要从第一关重来。
查看奖励结算
组队人数不够,可以直接开始吗?
可以开始,但席位空缺会按实际人数统计,队伍总量口径相应减少,可能影响是否达标。建议先在开局前补齐或登记替补位,再进入关卡,这样后续结算不会因为人数问题打折扣。
连携技没触发,是不是操作错了?
先看两件事:释放是否在冷却窗口内,以及是否有第二名队员真正接上。同一秒内集中释放只记一次,冷却没走完就再按也不会叠计数。如果确认顺序和窗口都没问题,可在结算页提交复核,附上时间与队伍编号。
中途离开,之前打的进度还算吗?
算。当日未完成的进度会保留到次日首次进入时,队伍成员变动需要重新登记一次。如果超出保留期未回来,则按新场次重新开始,原有记录可以在结算页查询到对应时间点。
奖励按个人算还是按队伍总量算?
两条口径同时使用。个人贡献决定你这一份产出,队伍总量决定这次是否达标;两项都满足才会进入发放队列。只满足其中一项时,结算页会明确标出未满足的那一条,方便对照。
规则有调整,在哪里能看到?
页面以当前展示的说明为准,调整会在周三同步更新,并出现在首页与页脚的近期更新里。看到条目日期变化时,建议重新对照一次时间判定与人数统计两处细则,这两处最容易受调整影响。

流程看明白了,就去对应场次开始

入口页会显示当日开放的组别与时段,进入后按阶段顺序操作即可。